mercredi 24 juillet 2013

Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain confermato da Kojima

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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain è stato confermato da Hideo Kojima nel corso del suo intervento tenuto in occasione della Games Developer Conference 2013 di San Francisco. Quello che poteva definirsi ormai come un segreto di Pulcinella si è svelato oggi nel dettaglio: il misterioso The Phantom Pain, mostrato ai VGA 2012 con uno spettacolare trailer di debutto, non è altro che il quinto capitolo ufficiale della saga di Metal Gear Solid che naturalmente girerà con il Fox Engine, il nuovo motore grafico sviluppato proprio da Kojima Productions.

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Hideo Kojima, accompagnato dal CG art director Jideki Sasaki, dal techincal director Junji Tago e dal lightning artist Masayuki Suzuki, ha mostrato un trailer in tempo reale che mischiava scene tratte dal vecchio filmato di Metal Gear Solid: Ground Zeroes a quelle di The Phantom Pain. Il risultato appunto è Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Snake si risveglia da un coma durato nove anni che ha compromesso gran parte delle sue abilità. Per questo le prime fasi di gioco saranno fortemente lineari a causa dei movimenti limitati del protagonista. Con il passare delle ore, il nuovo Metal Gear Solid diventerà un open world in tutto e per tutto, come aveva già promesso tempo fa il game designer giapponese. Ulteriori informazioni e trailer prossimamente.

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